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synced 2026-04-07 22:11:32 +00:00
refactor: improve italian translation
This commit is contained in:
+81
-80
@@ -392,7 +392,7 @@ export const TRANSLATIONS = {
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'ui.loadStl': 'Carica Modello\u2026',
|
'ui.loadStl': 'Carica Modello\u2026',
|
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// Displacement map section
|
// Displacement map section
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'sections.displacementMap': 'Mappa di Spostamento',
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'sections.displacementMap': 'Mappa di Deformazione',
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'ui.uploadCustomMap': 'Carica mappa personalizzata',
|
'ui.uploadCustomMap': 'Carica mappa personalizzata',
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'ui.noMapSelected': 'Nessuna mappa selezionata',
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'ui.noMapSelected': 'Nessuna mappa selezionata',
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@@ -408,7 +408,7 @@ export const TRANSLATIONS = {
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'projection.planarYZ': 'Planare YZ',
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'projection.planarYZ': 'Planare YZ',
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// Transform section
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// Transform section
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'sections.transform': 'Trasformazione',
|
'sections.transform': 'Trasformazioni',
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'labels.scaleU': 'Scala U',
|
'labels.scaleU': 'Scala U',
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'labels.scaleV': 'Scala V',
|
'labels.scaleV': 'Scala V',
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'labels.offsetU': 'Offset U',
|
'labels.offsetU': 'Offset U',
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@@ -422,134 +422,135 @@ export const TRANSLATIONS = {
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'labels.amplitude': 'Ampiezza',
|
'labels.amplitude': 'Ampiezza',
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// Seam blend
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// Seam blend
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'labels.seamBlend': 'Sfocatura Cucitura \u24d8',
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'labels.seamBlend': 'Unione dei bordi \u24d8',
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'tooltips.seamBlend': 'Ammorbidisce la cucitura netta dove le facce di proiezione si incontrano. Efficace per le modalità Cubica e Cilindrica.',
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'tooltips.seamBlend': 'Attenua il bordo netto dove si incontrano le facce della proiezione. Efficace per le modalità Cubica e Cilindrica.',
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'labels.transitionSmoothing': 'Sfocatura Transizione \u24d8',
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'labels.transitionSmoothing': 'Smoothing di transizione \u24d8',
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'tooltips.transitionSmoothing': 'Larghezza della zona di miscelazione vicino ai bordi della cucitura. Valori bassi mantengono transizioni strette alla cucitura; valori alti sfocano una banda più ampia.',
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'tooltips.transitionSmoothing': 'Larghezza della zona di fusione vicino ai bordi della giuntura. Valori più bassi mantengono le transizioni aderenti alla giuntura; valori più alti sfumano una fascia più ampia.',
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'labels.textureSmoothing': 'Sfocatura Texture \u24d8',
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'labels.textureSmoothing': 'Smoothing della texture \u24d8',
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'tooltips.textureSmoothing': 'Applica una sfocatura gaussiana alla mappa di spostamento. Valori alti producono dettagli superficiali più morbidi e graduali. 0 = spento.',
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'tooltips.textureSmoothing': 'Applica una sfocatura gaussiana alla mappa di deformazione. Valori più alti producono dettagli superficiali più morbidi e graduali. 0 = disattivato.',
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'labels.capAngle': 'Angolo Calotta \u24d8',
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'labels.capAngle': 'Angolo di copertura \u24d8',
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'tooltips.capAngle': 'Angolo (in gradi) dalla verticale al quale interviene la proiezione inferiore/superiore della calotta. Valori bassi limitano la proiezione a facce quasi piane.',
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'tooltips.capAngle': 'Angolo (in gradi) rispetto alla verticale al quale entra in gioco la proiezione della copertura superiore/inferiore. Valori più piccoli limitano la proiezione della copertura a facce quasi piatte.',
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// Mask angles section
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// Mask angles section
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'sections.maskAngles': 'Angoli di Maschera \u24d8',
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'sections.maskAngles': 'Angoli di mascheramento \u24d8',
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'tooltips.maskAngles': '0° = nessuna maschera. Le superfici entro questo angolo dall\'orizzontale non saranno texturizzate.',
|
'tooltips.maskAngles': '0° = nessuna mascheratura. Le superfici comprese in questo angolo rispetto all\'orizzontale non saranno texturizzate.',
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||||||
'labels.bottomFaces': 'Facce inferiori',
|
'labels.bottomFaces': 'Facce inferiori',
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||||||
'tooltips.bottomFaces': 'Disattiva texturizzazione su superfici rivolte verso il basso entro questo angolo dall\'orizzontale',
|
'tooltips.bottomFaces': 'Elimina la texture sulle superfici rivolte verso il basso entro questo angolo rispetto all\'orizzontale',
|
||||||
'labels.topFaces': 'Facce superiori',
|
'labels.topFaces': 'Facce superiori',
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||||||
'tooltips.topFaces': 'Disattiva texturizzazione su superfici rivolte verso l\'alto entro questo angolo dall\'orizzontale',
|
'tooltips.topFaces': 'Elimina la texture sulle superfici rivolte verso l\'alto entro questo angolo rispetto all\'orizzontale',
|
||||||
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||||||
// Surface masking section
|
// Surface masking section
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||||||
'sections.surfaceMasking': 'Mascheramento Superficie \u24d8',
|
'sections.surfaceMasking': 'Mascheramento delle superfici \u24d8',
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||||||
'sections.surfaceSelection': 'Selezione Superficie',
|
'sections.surfaceSelection': 'Selezione delle superfici',
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||||||
'tooltips.surfaceMasking': 'Maschera superfici per controllare quali aree ricevono lo spostamento.',
|
'tooltips.surfaceMasking': 'Mascherare le superfici per controllare quali aree subiscono la deformazione.',
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'tooltips.surfaceSelection': 'Le superfici selezionate appaiono verdi e saranno le uniche a ricevere lo spostamento durante l\'esportazione.',
|
'tooltips.surfaceSelection': 'Le superfici selezionate appaiono in verde e saranno le uniche a subire la deformazione durante l\'esportazione.',
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||||||
'excl.modeExclude': 'Escludi',
|
'excl.modeExclude': 'Escludi',
|
||||||
'excl.modeExcludeTitle': 'Modalità di esclusione: le superfici dipinte non riceveranno lo spostamento',
|
'excl.modeExcludeTitle': 'Modalità Escludi: le superfici dipinte non subiranno la deformazione della texture',
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'excl.modeIncludeOnly': 'Includi Solo',
|
'excl.modeIncludeOnly': 'Includi solo',
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'excl.modeIncludeOnlyTitle': 'Modalità di inclusione: solo le superfici dipinte riceveranno lo spostamento',
|
'excl.modeIncludeOnlyTitle': 'Modalità Includi solo: solo le superfici dipinte subiranno la deformazione della texture',
|
||||||
'excl.toolBrush': 'Pennello',
|
'excl.toolBrush': 'Pennello',
|
||||||
'excl.toolBrushTitle': 'Pennello: dipingi i triangoli da escludere',
|
'excl.toolBrushTitle': 'Pennello: dipingi i triangoli da escludere',
|
||||||
'excl.toolFill': 'Riempi',
|
'excl.toolFill': 'Riempimento',
|
||||||
'excl.toolFillTitle': 'Riempimento: riempi la superficie fino a un angolo di soglia',
|
'excl.toolFillTitle': 'Riempimento a secchiello: riempi la superficie fino a un angolo di soglia',
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||||||
'excl.shiftHint': 'Tieni premuto Shift per cancellare',
|
'excl.shiftHint': 'Tieni premuto Shift per cancellare',
|
||||||
'labels.type': 'Tipo',
|
'labels.type': 'Tipo',
|
||||||
'brushType.single': 'Singolo',
|
'brushType.single': 'Singolo',
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'brushType.circle': 'Cerchio',
|
'brushType.circle': 'Cerchio',
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||||||
'labels.size': 'Dimensione',
|
'labels.size': 'Dimensione',
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||||||
'labels.maxAngle': 'Angolo massimo',
|
'labels.maxAngle': 'Angolo massimo',
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||||||
'tooltips.maxAngle': 'Angolo diedrico massimo tra triangoli adiacenti che il riempimento può attraversare',
|
'tooltips.maxAngle': 'Angolo diedro massimo tra triangoli adiacenti che il riempimento può attraversare',
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'ui.clearAll': 'Pulisci Tutto',
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'ui.clearAll': 'Cancella tutto',
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'excl.initExcluded': '0 facce mascherate',
|
'excl.initExcluded': '0 facce mascherate',
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'excl.faceExcluded': '{n} faccia mascherata',
|
'excl.faceExcluded': '{n} facce mascherate',
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'excl.facesExcluded': '{n} facce mascherate',
|
'excl.facesExcluded': '{n} facce mascherate',
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||||||
'excl.faceSelected': '{n} faccia selezionata',
|
'excl.faceSelected': '{n} faccia selezionata',
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||||||
'excl.facesSelected': '{n} facce selezionate',
|
'excl.facesSelected': '{n} facce selezionate',
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||||||
'excl.hintExclude': 'Le superfici mascherate appaiono arancioni e non riceveranno lo spostamento durante l\'esportazione.',
|
'excl.hintExclude': 'Le superfici mascherate appaiono in arancione e non riceveranno deformazione durante l\'esportazione',
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||||||
'excl.hintInclude': 'Le superfici selezionate appaiono verdi e saranno le uniche a ricevere lo spostamento durante l\'esportazione.',
|
'excl.hintInclude': 'Le superfici selezionate appaiono verdi e saranno le uniche a ricevere la deformazione durante l\'esportazione.',
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// Precision masking
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// Precision masking
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'precision.label': 'Precisione (Beta) \u24d8',
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'precision.label': 'Precisione (Beta) \u24d8',
|
||||||
'precision.labelTitle': 'Suddividi la mesh in background per consentire al pennello di selezionare in modo più preciso',
|
'precision.labelTitle': 'Suddividi la mesh in background in modo che il pennello selezioni con una granularità più fine',
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||||||
'precision.outdated': '\u26a0 Obsoleto',
|
'precision.outdated': '\u26a0 Obsoleto',
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||||||
'precision.refreshTitle': 'Ri-suddividi la mesh per adattarla alla dimensione attuale del pennello',
|
'precision.refreshTitle': 'Risuddividi la mesh per adattarla alle dimensioni attuali del pennello',
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'precision.triCount': '{n} \u25b3',
|
'precision.triCount': '{n} \u25b3',
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'precision.refining': 'Rifinitura in corso\u2026',
|
'precision.refining': 'Raffinamento\u2026',
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||||||
'precision.warningBody': 'Stimati circa {n} triangoli. Questo potrebbe rallentare il tuo browser. Continuare?',
|
'precision.warningBody': 'Stima ~{n} triangoli. Ciò potrebbe rallentare il browser. Continuare?',
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// Symmetric displacement
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// Symmetric displacement
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'labels.symmetricDisplacement': 'Spostamento simmetrico \u24d8',
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'labels.symmetricDisplacement': 'Deformazione simmetrica \u24d8',
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'tooltips.symmetricDisplacement':'Se attivato, grigio 50% = nessuno spostamento; il bianco spinge fuori, il nero spinge dentro. Mantiene approssimativamente costante il volume della parte.',
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'tooltips.symmetricDisplacement': 'Quando è attivo, il grigio al 50% = nessuna deformazione; il bianco spinge verso l\'esterno, il nero spinge verso l\'interno. Mantiene il volume della parte approssimativamente costante.',
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// Displacement preview
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// Displacement preview
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'labels.displacementPreview': 'Anteprima 3D \u24d8',
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'labels.displacementPreview': 'Anteprima 3D \u24d8',
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'tooltips.displacementPreview': 'Suddivide la mesh e sposta i vertici in tempo reale in modo che tu possa giudicare l\'effettiva profondità. Questo richiede sforzo alla GPU sui modelli complessi.',
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'tooltips.displacementPreview': 'Suddivide la mesh e sposta i vertici in tempo reale in modo da poter valutare la profondità effettiva. Richiede un uso intensivo della GPU su modelli complessi.',
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// Place on face
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// Place on face
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'ui.placeOnFace': 'Poggia su Faccia',
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'ui.placeOnFace': 'Posiziona su una faccia',
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'ui.placeOnFaceTitle': 'Clicca una faccia per orientarla verso il basso sul piano di stampa',
|
'ui.placeOnFaceTitle': 'Clicca su una faccia per orientarla verso il basso sul piano di stampa',
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'progress.subdividingPreview': 'Preparazione anteprima\u2026',
|
'progress.subdividingPreview': 'Preparazione dell\'anteprima...',
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// Amplitude overlap warning
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// Amplitude overlap warning
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'warnings.amplitudeOverlap': '\u26a0 L\'ampiezza supera il 10% della dimensione più piccola del modello \u2014 si potrebbero verificare sovrapposizioni geometriche nell\'STL esportato.',
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'warnings.amplitudeOverlap': '\u26a0 L\'ampiezza supera il 10% della dimensione più piccola del modello \u2014 potrebbero verificarsi sovrapposizioni geometriche nel file STL esportato.',
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// Export section
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// Export section
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'sections.export': 'Esporta \u24d8',
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'sections.export': 'Esporta \u24d8',
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'tooltips.export': 'Lunghezza lato minore = dettaglio dello spostamento più fine. L\'output viene poi decimato al limite dei triangoli.',
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'tooltips.export': 'Lunghezza del bordo più piccola = dettagli della deformazione più precisi. L\'output viene quindi ridotto al limite di triangoli.',
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'labels.resolution': 'Risoluzione',
|
'labels.resolution': 'Risoluzione',
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'tooltips.resolution': 'Gli spigoli più lunghi di questo valore verranno divisi durante l\'esportazione',
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'tooltips.resolution': 'I bordi più lunghi di questo valore verranno suddivisi durante l\'esportazione',
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'labels.outputTriangles': 'Triangoli in Uscita',
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'labels.outputTriangles': 'Triangoli in uscita',
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'tooltips.outputTriangles': 'La mesh viene prima interamente suddivisa, poi decimata fino a questo conteggio',
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'tooltips.outputTriangles': 'La mesh viene prima suddivisa completamente, poi decimata fino a questo numero',
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'warnings.safetyCapHit': '\u26a0 Limite di sicurezza di 20M di triangoli raggiunto durante la suddivisione \u2014 il risultato potrebbe comunque essere meno dettagliato della lunghezza del lato richiesta.',
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'warnings.safetyCapHit': '\u26a0 Limite di sicurezza di 20 milioni di triangoli raggiunto durante la suddivisione \u2014 il risultato potrebbe comunque essere più grossolano della lunghezza del bordo richiesta.',
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'ui.exportStl': 'Esporta STL',
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'ui.exportStl': 'Esporta STL',
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// Export progress stages
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// Export progress stages
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'progress.subdividing': 'Suddivisione mesh\u2026',
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'progress.subdividing': 'Suddivisione della mesh\u2026',
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'progress.refining': 'Rifinitura: {cur} triangoli, spigolo più lungo {edge}',
|
'progress.refining': 'Raffinamento: {cur} triangoli, spigolo più lungo {edge}',
|
||||||
'progress.applyingDisplacement': 'Applicazione spostamento a {n} triangoli\u2026',
|
'progress.applyingDisplacement': 'Applicazione dello spostamento a {n} triangoli\u2026',
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||||||
'progress.displacingVertices': 'Spostamento vertici\u2026',
|
'progress.displacingVertices': 'Spostamento dei vertici\u2026',
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'progress.decimatingTo': 'Semplificazione {from} \u2192 {to} triangoli\u2026',
|
'progress.decimatingTo': 'Semplificazione da {from} \u2192 {to} triangoli\u2026',
|
||||||
'progress.decimating': 'Semplificazione: {cur} \u2192 {to} triangoli',
|
'progress.decimating': 'Semplificazione: {cur} \u2192 {to} triangoli',
|
||||||
'progress.writingStl': 'Scrittura STL in corso\u2026',
|
'progress.writingStl': 'Scrittura STL\u2026',
|
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'progress.done': 'Finito!',
|
'progress.done': 'Fatto!',
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'progress.processing': 'Elaborazione in corso\u2026',
|
'progress.processing': 'Elaborazione\u2026',
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// License popup
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// License popup
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||||||
'license.btn': 'Licenza & Termini',
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'license.btn': 'Licenza e condizioni',
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'license.title': 'Licenza & Termini',
|
'license.title': 'Licenza e condizioni',
|
||||||
'license.item1': 'Uso gratuito per qualsiasi scopo, incluso il <strong>lavoro commerciale</strong> (es. testurizzazione di STL per clienti o prodotti).',
|
'license.item1': 'Utilizzo gratuito per qualsiasi scopo, compresi <strong>lavori commerciali</strong> (ad es. la creazione di texture per file STL destinati a clienti o prodotti).',
|
||||||
'license.item2': 'L\'attribuzione è <strong>apprezzata</strong> ma <strong>non essenziale</strong> quando si usa questo strumento.',
|
'license.item2': 'L\'attribuzione è <strong>gradita</strong> ma <strong>non richiesta</strong> quando si utilizza questo strumento così com\'è.',
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||||||
'license.item3': 'Vuoi supportare questo strumento? Fai shopping su <a href="https://geni.us/CNCStoreTexture" target="_blank" rel="noopener">CNCKitchen.STORE</a> o fai una donazione via <a href="https://www.paypal.me/CNCKitchen" target="_blank" rel="noopener">PayPal</a>.',
|
'license.item3': 'Vuoi sostenere questo strumento? Acquista su <a href="https://geni.us/CNCStoreTexture" target="_blank" rel="noopener">CNCKitchen.STORE</a> o fai una donazione su <a href="https://www.paypal.me/CNCKitchen" target="_blank" rel="noopener">PayPal</a>.',
|
||||||
'license.item4': 'Questo strumento viene fornito <strong>così com\'è</strong>, senza <strong>nessuna garanzia</strong> di alcun tipo. Usate a proprio rischio.',
|
'license.item4': 'Questo strumento viene fornito <strong>così com\'è</strong> senza <strong>alcuna garanzia</strong> di alcun tipo. L\'utilizzo è a proprio rischio.',
|
||||||
'license.item5': '<strong>Nessun tipo di supporto</strong>. L\'autore non è in alcun modo obbligato a correggere bug, rispondere a domande o aggiornare questo strumento. Detto ciò, le segnalazioni di bug e le richieste di nuove funzionalità sono sempre ben accette a <a href="mailto:texturizer@cnckitchen.com">texturizer@cnckitchen.com</a>.',
|
'license.item5': '<strong>Non viene fornita alcuna assistenza</strong>. L\'autore non ha alcun obbligo di correggere bug, rispondere a domande o aggiornare questo strumento. Detto questo, segnalazioni di bug e richieste di funzionalità sono sempre ben accette all\'indirizzo <a href="mailto:texturizer@cnckitchen.com">texturizer@cnckitchen.com</a>.',
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||||||
'license.item6': 'L\'autore non è <strong>responsabile</strong> per eventuali danni, perdite di dati o problemi derivanti dall\'utilizzo dello strumento.',
|
'license.item6': 'L\'autore non potrà essere ritenuto <strong>responsabile</strong> per eventuali danni, perdita di dati o problemi derivanti dall\'uso di questo strumento.',
|
||||||
'license.item7': 'Vuoi licenziare o incorporare lo strumento nel tuo business o sito? Contattateci all\'indirizzo <a href="mailto:contact@cnckitchen.com">contact@cnckitchen.com</a>.',
|
'license.item7': 'Vuoi ottenere una licenza o incorporare questo strumento per la tua attività o il tuo sito web? Contattaci all\'indirizzo <a href="mailto:contact@cnckitchen.com">contact@cnckitchen.com</a>.',
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// Imprint & Privacy
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// Imprint & Privacy
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'imprint.btn': 'Note Legali & Privacy',
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'imprint.btn': 'Note legali e privacy',
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'imprint.title': 'Note Legali & Informativa sulla Privacy',
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'imprint.title': 'Note legali e informativa sulla privacy',
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'imprint.sectionImprint': 'Note Legali (Impressum)',
|
'imprint.sectionImprint': 'Note legali (Impressum)',
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'imprint.info': 'CNC Kitchen<br>Stefan Hermann<br>Bahnhofstr. 2<br>88145 Hergatz<br>Germania',
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'imprint.info': 'CNC Kitchen<br>Stefan Hermann<br>Bahnhofstr. 2<br>88145 Hergatz<br>Germania',
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'imprint.contact': 'Email: <a href="mailto:contact@cnckitchen.com">contact@cnckitchen.com</a><br>Telefono: +49 175 2011824<br><em>Numero di telefono utilizzabile solo per questioni legali/aziendali \u2014 non per supporto.</em>',
|
'imprint.contact': 'E-mail: <a href="mailto:contact@cnckitchen.com">contact@cnckitchen.com</a><br>Telefono: +49 175 2011824<br><em>Il numero di telefono è riservato esclusivamente a richieste legali/commerciali \u2014 non per l\'assistenza. </em>',
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'imprint.odr': 'Piattaforma Europea per la Risoluzione delle Controversie Online (ODR): <a href="https://ec.europa.eu/consumers/odr" target="_blank" rel="noopener">https://ec.europa.eu/consumers/odr</a>',
|
'imprint.odr': 'Piattaforma UE per la risoluzione delle controversie online: <a href="https://ec.europa.eu/consumers/odr" target="_blank" rel="noopener">https://ec.europa.eu/consumers/odr</a>',
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'imprint.sectionPrivacy': 'Informativa sulla Privacy (Datenschutzerkl\u00e4rung)',
|
'imprint.sectionPrivacy': 'Informativa sulla privacy (Datenschutzerklärung)',
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'imprint.privacyIntro': '<strong>Titolare responsabile</strong> (Verantwortlicher gem. Art. 4 Abs. 7 DSGVO): Stefan Hermann, Bahnhofstr. 2, 88145 Hergatz, Germania.',
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'imprint.privacyIntro': '<strong>Titolare del trattamento</strong> (Verantwortlicher gem. Art. 4 Abs. 7 DSGVO): Stefan Hermann, Bahnhofstr. 2, 88145 Hergatz, Germania.',
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// Sponsor modal
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// Sponsor modal
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'sponsor.title': 'Grazie per l\'uso di BumpMesh by CNC Kitchen!',
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'sponsor.title': 'Grazie per aver scelto BumpMesh di CNC Kitchen!',
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'sponsor.body': 'Questo strumento è <strong>completamente gratuito</strong> da parte di CNC Kitchen.<br>Mentre l\'STL si elabora aspetta, dai un\'occhiata allo store, questo ci aiuta a sviluppare grandi cose per te!',
|
'sponsor.body': 'Questo strumento è offerto <strong>completamente gratis</strong> da CNC Kitchen.<br>Mentre il tuo file STL viene elaborato, perché non dai un\'occhiata al negozio che ci aiuta a continuare a creare cose fantastiche per te?',
|
||||||
'sponsor.visitStore': '\uD83D\uDED2 Visita lo STORE di CNCKitchen',
|
'sponsor.visitStore': '\uD83D\uDED2 Visita CNCKitchen.STORE',
|
||||||
'sponsor.donate': '\uD83D\uDC99 Fai una donazione via PayPal',
|
'sponsor.donate': '\uD83D\uDC99 Dona su PayPal',
|
||||||
'sponsor.dontShow': "Non mostrare più questo messaggio",
|
'sponsor.dontShow': 'Non mostrare più questo messaggio',
|
||||||
'sponsor.closeAndContinue':'Chiudi & Continua',
|
'sponsor.closeAndContinue': 'Chiudi e continua',
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// Store CTA
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// Store CTA
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